Cover von Cinema 4D 11 opens in new tab
E-Medium

Cinema 4D 11

das Praxisbuch zum Lernen und Nachschlagen
0 ratings
Author: Search for this author Asanger, Andreas
Medium identifier: E-Medien
Year: 2008
Media group: eBook
Reservable: Yes No
loaned until:
For download from extern company - opens in new tab

Copies

BranchLocation 3Subject typeShelfmarkStatusReservationsDue date
Branch: Onleihe Location 3: Subject type: Shelfmark: Status: Nur online verfügbar Reservations: 0 Due date:

Content

Cinema 4D 11 von Andreas Asanger ist Arbeitsbuch und Nachschlagewerk zugleich. Nachdem Sie das Interface kennengelernt und individuell eingerichtet haben, steigen Sie direkt in das Modelling mit Cinema 4D ein. Vom Texturing mit der integrierten Painting- und Mapping-Lösung BodyPaint 3D über die Inszenierung und Ausleuchtung mit Kameras und Lichtwerkzeug bis hin zur Animation und dem finalen Rendering folgt das eBook dem Cinema 4D-Workflow in einer abwechslungsreichen Mischung aus Theorie und Praxis. Die neuen Möglichkeiten der nicht-linearen Animation mit Motion-Clips, -Ebenen und Pivot-Objekten und der völlig überarbeiteten Rendering-Engine fehlen ebenso wenig wie die Module Advanced Render, Dynamics, Thinking Particles, Hair und Sketch and Toon. Alle neuen Funktionen von Version 11 werden ausführlich behandelt und in einem umfangreichen Workshop sofort in die Praxis umgesetzt. So wird das E-Book zu einem wertvollen und verlässlichen Lern- und Nachschlagewerk, auf das Sie während der Arbeit mit Cinema 4D nicht mehr verzichten wollen.

Ratings

0 ratings
0 ratings
0 ratings
0 ratings
0 ratings

Details

Author: Search for this author Asanger, Andreas
Medium identifier: E-Medien
Year: 2008
Publisher: Galileo Press
Search for this systematic
Search for this subject type
ISBN: 978-3-8362-1229-8
Description: 688 S.
Tags: Modellierung; Einführung; Handbuch
Search for this character
Language: Deutsch