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Kri-Kra- Krabbelei
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Medienkennzeichen:
Spiel 3/4 J.
Jahr:
2014
Mediengruppe:
Spiel
Zweigstelle | Standort 3 | Interessenkreis | Signatur | Status | Vorbestellungen | Frist |
Zweigstelle:
Bookholzberg
|
Standort 3:
|
Interessenkreis:
Memospiel
|
Signatur:
SP
|
Status:
Verfügbar
|
Vorbestellungen:
0
|
Frist:
|
Das Fühl-Memospiel hat einfache Regeln für schnellen Spielspaß und kooperativer Blattgeflüster-Variante fördert Taktile Wahrnehmung, Gedächtnis und Konzentration. Wer an der Reihe ist, würfelt. Zeigt der Würfel eine Farbe, nimmt man ein Blatt vom Blätterfeld und befühlt die Vertiefung an der Unterseite ohne das Blatt umzudrehen und findet heraus, ob darunter ein rauer Krümelkäfer, eine flauschige Fusselraupe oder ein glatter Grashüpfer steckt. Jetzt versucht man, das gleiche Krabbeltier unter einem anderen Blatt zu finden. Dazu darf man die Unterseite eines beliebigen Blattes vom Spielplan erfühlen. Gelingt das, wandert der krabbelige Blätterzug weiter in Richtung Festplatz und es gibt einen Tautropfen zur Belohnung. Wer ein feines Fingerspitzengefühl hat, kann der Gewinner werden.
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Medienkennzeichen:
Spiel 3/4 J.
Jahr:
2014
Verlag:
Bad Rodach, Haba
Aufsätze:
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Fußnote:
Für 2 - 4 Spieler an 4 J.
1 Spielplan, 6 Blätter, 20 Perlen, 1 Farbwürfel, 1 Anleitung